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食物的手游 抽卡

  • 推荐一款手游 有什么好玩手游

    ...平衡,氪金、零氪都一样,预先设置好技能发动条件可以挂机战斗。4、方舟--生存进化80多种恐龙和各类史前生物,地图庞大,丛林、雪山、海底、洞、湖泊、山地、荒原、遗迹、岩浆,真实动态的世界,具有完备的生态系统和食物链,探索、建造、驯服、乘骑、繁殖、下洞,从孤身一人,到征服天空陆地和海洋,全图资源尽在掌握,那种感觉真的很棒!可以单机也可以多人联机。5、崩溃大陆三个大陆,怪物武器装备工作台饰品炸品地形等剧情boss等丰富多彩,每种怪物都有自己的模式,掉落的怪物蛋还可以孵化变成战宠!战宠可以收集精髓和材料进行催化体型!还可以建造、种植、钓鱼。6、饥荒需要保持好健康,饥饿,精神。手机版操作有点难,另外需要保持负重,晚上也很危险,和崩溃大陆的硬核模式很像,但是更考验耐心和经验,画风也很舒适,种植、驯养、打怪,四季有不同的BOSS,刚入手会很难,能生巧,慢慢就能感受到征服一切,运用所有资源的快乐了。7、我想成为创造者一款可以...

  • 诺弗兰物语 诺弗兰物语配方图鉴

    ...助,获取魔法素材,经营的炼金工房。出版单位是华东师范大学电子音像出版社有限公司,运营单位是上海花度网络科技有限公司。三、诺弗兰物语配方图鉴诺弗兰物语配方图鉴为玩家们带来150种完美配方文字版,这样解锁魔法食物就方便多了。但是解锁需谨慎,配方材料获取时间长的尽量先不要解锁,毕竟前期资源还是很宝贵的。想要快速解锁图鉴的玩家就来看下弗兰物语活动配方大全表吧,记得收藏。诺弗兰物语配方图鉴1、植物生长剂:甜味黏土少量2、弹力凝胶:甜味黏土少量、魔法亓草少量3、超Q弹果冻:甜味黏土少量、魔法亓草大量4、番茄酱:甜味黏土大量,血浆果少量5、冰沙:甜味黏土少量、魔法冰泉少量6、轻灵:魔法亓草少量、魔法冰泉少量7、番茄汤:血浆果少量、魔法冰泉大量8、玛丽:坚硬荆棘少量、血浆果少量9、隔热凝胶::甜味黏土少量、火结晶少量、魔法亓草少量10、面包:甜味黏土少量、小麦少量、火结晶少量11、番茄面包:甜味黏土大量、小麦少量、火结晶少量、血...

  • 养成类排行榜 适合长期玩的十大养成游戏推荐

    ...避难生涯~小编点评:挺有意思的小游戏,杀时间还是可以的。避难所题材的模拟游戏,后期偏放置,难度不大,但很有意思。电,水,药,各种故障做的都很有意思,各级房间放大看其实做的很精细。一会没水一会没电一会没食物,还得照顾那些人的情绪,也没有太多的瓶盖,总体来说挺新颖的。辐射:避难所类别:模拟经营 支持平台: 评分: 我要下载NO.9食物语标签:古风、女性向《食物语》是一款将传统中华美食拟人化的女性向RPG游戏,以食物典故为基石,打造一场色相满溢的饕餮盛宴。你作为食神伊尹的孩子,从空桑出发踏上旅途,穿梭于各个时空中,寻找因承载着食物灵魂的古籍《食物语》被毁,而散失四方的食魂们,见证他们作为菜肴诞生于世的时刻。与此同时,一个毁灭空桑的阴谋也正逐渐浮出水面散落于各个角落中的伙伴能否被寻回?在暗处窥伺着的恶徒能否被揪出?一场色香满溢的浪漫冒险,邀你共赴!小编点评:一个充满浓浓中国风的游戏。人物性格细腻,故事情节有...

  • 原神PS4版断制和内购买哪个好

    本次给大家带来的是原神的PS4版相关内容,原神在28号就要全平台公测了,到时候PS端也会上线,玩家们可以选择在PS上进行体验,相信也会有不一样的感觉,那么PS是买断制还是内购版呢?下面详细介绍。原神相关攻略推荐:原神食物效果可不可以叠加 食物效果叠加说明原神出生地三星武器怎么开 出生地宝箱介绍原神苹果有什么用 苹果采集位置及作用分享原神PS4版是买断制吗原神的PS4版本是免费的,具体和PC是一样的,为内购制,氪金点主要就是抽卡还有各种礼包。大家可以想象就是一个能让你躺在床上用手柄看着大屏幕玩手游,对于部分玩家还是比较有吸引力的~原神的PS4内购是购买抽卡,一般情况下160是一次十连,另外礼包的价格和目前PC端的一致。不过由于抽卡出货率比较感人,所以大家还是适度氪金理性抽卡。在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与...

  • 抽卡监狱天龙人状态怎么解除-天龙人状态解除方法一览

    ...因为温度长时间在期望线以上,这会导致角色温度基础线和期望线提高,我们只要温度下降到标准值以下并维持几天就可以消除这个状态了。2、其他状态 失眠:水分值过高过低增加触发概率-睡觉无法回复体力大胃王:长时间高食物值-所需食物值增加鲸鱼:长时间高水分值-所需饮水量增加尿多:水分在期望线以上-失眠概率小幅度增加狂躁:精神在基础线以下-讨价还价成功率降低饥饿:食物在基础线以下-更容易被偷口干:水分在基础线以下-寒冷:温度在基础线以下-更容易发烧天龙人:温度长时间在期望线以上-温度基础线和期望线提高感染:交易时概率获得-四维每日下降发烧:寒冷时概率获得-每日降低精神值(30)宜居:温度在期望线以上-发烧概率降低小鸟胃:食物长时间在基础线以下-食物的期待值和基础值降低饱腹:食物在期望线以上-睡眠时回复精神值增加充沛:精神在期望线以上-讨价还价成功率增加铁人:温度长时间在基础线以下-温度的期待值和基础值下降忍者:水分长时间在基础线以...